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Field notes on AI × 3D environment art — written from the workbench of a CG background artist. Curated from years of research: 3D generation, world models, ComfyUI pipelines, and AI agents entering game development. AI×3D背景制作のフィールドノート。CG背景アーティストの作業台から、数年分のリサーチを主題別に編纂。3D生成、ワールドモデル、ComfyUIパイプライン、そしてゲーム開発に入り込むAIエージェントまで。

How this site is madeこのサイトの仕組み

Whenever a YouTube video catches my eye, I share its URL to my own inbox, where a filter tags it with the label _memo. An AI pipeline reads that label, classifies each video into the genres you see on the left, and writes — and rewrites — the articles from my perspective as a working environment artist. I direct; the AI drafts; the archive grows. And I am a reader here too — these articles come back to me as summaries of my own scattered curiosity, and I read them the same way you do. When something demands a human reply, I answer the original email — and that reply appears in the article as a highlighted hatori's note. 日々気になったYouTube動画のURLを自分のメールアドレス宛てに共有し、フィルタでラベル _memo を自動付与しています。AIパイプラインがそのラベルを読み取り、各動画を左のジャンルへ分類し、現役の背景アーティストである私の視点から記事を執筆・改稿します。方向づけは人間、下書きはAI、アーカイブは育ち続ける——そういう仕組みです。そして私(hatori)自身もここの一読者です。散らかった好奇心の総括として返ってくる記事を、皆さんと同じ立場で読んでいます。人間として口を挟みたくなったときは元の共有メールに返信し、その返信が記事内の注記 hatori's note として掲載されます。

Because the source is a living inbox, this site is a living document: the pipeline checks for new material once a day, so genres may appear or merge, and any article — even a finished-looking one — may be revised tomorrow. Badges mark the current state: no badge = curated, draft = text pending, pending = genre under consideration. ソースが日々動く受信箱である以上、このサイトも生きた文書です。パイプラインは1日1回新着を確認するため、ジャンルは増えたり統合されたりしますし、完成して見える記事も翌日には改稿されることがあります。バッジは現在の状態を示します:バッジなし=編纂済み、draft=本文執筆待ち、pending=ジャンル採否検討中。

Articles記事一覧

Weekly AI News

Weekly AI News: Meta's Expanding Muze and 3D Modeling with Artificial Intelligence (July 7 - July 13) 今週のAIニュース:Meta Muse拡充とAIによる3Dモデリング(07-07〜07-13)

This week saw significant advancements in free image and video generation. We break down the Meta Muse family, ByteDance's Seedream 5.0 Pro, and the emerging trend of AI-powered 3D modeling automation - all explained from a creator’s perspective. 無料の画像・動画生成が一段前進した週。Meta MuseファミリーとByteDance Seedream 5.0 Pro、そしてAIによる3Dモデリング自動化の潮流を、制作者目線で噛み砕いてまとめます。

3D Generation

The Current State of AI-Generated 3D Creations AI 3D生成の現在地

Two years transforming asset creation from Zero to Trellis. Zero123からTrellis 2.0まで、アセット制作を変えた2年間。

World Models

Real-time Generated Worlds リアルタイム生成ワールド

The fate of Genie 3, RTFM, and the future of the "searchable AI space". Genie 3、RTFM、そして「探索できるAI空間」の行方。

ComfyUI

Integration of ComfyUI with DCC ComfyUI×DCC統合

Photoshop, Houdini, 3DSMax, and Blender all in one graph. Photoshop、Houdini、3ds Max、Blenderをひとつのグラフで。

ComfyUI

Image Technology: Consistency and Control 画像技術:一貫性と制御

Supports IP Adapter, IC-Light, and SUPR. Practical image control. IPAdapter、IC-Light、SUPIR。実務レベルの画像制御。

ComfyUI

Ai Textures and Materials AIテクスチャとマテリアル

The intersection of PBR generation and Substance era techniques. PBR生成とSubstance時代の技法の交差点。

Capture & Rendering

Three-Dimensional Geometric Semantics and Neuronal Modeling of Neural Networks 3DGSとニューラルレンダリング

The real world and the rasterized version. 現実のキャプチャと、ラスタライズ後の世界。

AI Filmmaking

Artificial Intelligence for Video Production in CG Artists' Work Environments CGアーティストのためのAI映像制作

Case studies of AI video workflows and their implications for background art. AI映像ワークフローの事例と背景美術への示唆。

AI Agents

Artificial Intelligence Agent and Game Development AIエージェントとゲーム開発

In the era of Claude AI creating games with UDK, what remains for artists? Claude CodeがUE5でゲームを作る時代に、アーティストに残るもの。